World of Warcraft - The Burning Crusade
January 21st, 2007 przez
admin

Parę dni temu miała miejsce światowa premiera dodatku do najpopularniejszej gry MMORPG - World of Warcraft - The Burning Crusade.
Minęło kilka lat od porażki PÅ‚onÄ…cego Legionu na górze Hyjal a rasy Azerothu zaczęły odbudowywać swoje siedziby. Wraz z odnowionymi siÅ‚ami, bohaterowie Hordy i Przymierze rozpoczÄ™li odkrywanie nowych ziem zamkniÄ™tymi za Mrocznym Portalem aby zbadać nieznane krainy spoza znanego Å›wiata. Czy ci bohaterowie odnajdÄ… przyjaciół czy wrogów? Jakie niebezpieczeÅ„stwa i nagrody oczekujÄ… za mrocznym portalem? I co zrobiÄ… kiedy dowiedzÄ… siÄ™ że demony które zostaÅ‚y rzekomo zniszczone powróciÅ‚y i planujÄ… odnowić swÄ… PÅ‚onÄ…cÄ… KrucjatÄ™? World of Warcraft: The Burning Cursade jest ekscytujÄ…cym dodatkiem do wielokrotnie nagradzanego MMORPG’a Blizzarda. Poszerza on grÄ™ poza wszelkie granice, dodajÄ…c nowe rasy, krainy, battlegroundy, profesje, przedmioty i wiele, wiele wiÄ™cej!
Animowany zwiastun z Burning Crusade
Oficjalny zwiastun z gry
Filmiki w lepszej jakośći do ściągnięcia z oficjalnej strony World of Warcraft.
TysiÄ…ce lat temu, wygnani Szlachetnie Urodzeni wylÄ…dowali na brzegach Lordaeronu i stworzyli magiczne królestwo Quel’Thalas. Wysokie elfy, gdyż tak siÄ™ nazwali, odkryli potężnÄ… magicznÄ… energiÄ™ w sercu ich ziem - Sunwell. Z czasem zaczÄ™li oni polegać na mocach tego miejsca - nie zaważajÄ…c na to co przeżyli przed laty.
Podczas Trzeciej Wojny, okrutny Książę Arthas zaatakowaÅ‚ Quel’Thalas i z niegdyÅ› potężnego królestwa zostawiÅ‚ tylko zgliszcza. Jego armia nieumarÅ‚ych wybiÅ‚a niemalże dziewięćdziesiÄ…t procent populacji wysokich elfów. Dodatkowo użyÅ‚ on mocy Studni SÅ‚oÅ„ca aby wskrzesić Kel’thuzada - potężnego lisza - tym samym plugawiÄ…c to miejsce. Elfy które przeżyÅ‚y te wydarzenia zdajÄ…c sobie sprawÄ™ że zostaÅ‚y odciÄ™te od źródÅ‚a ich mocy, staÅ‚y siÄ™ bardzo brutalne i zdesperowane.
W najczarniejszej godzinie dla elfów pojawiÅ‚ siÄ™ Keal’thas Sunstrider - ostatni ze szlachetnego rodu z Quel’Thalas. Kael, wiedziaÅ‚ że resztki jego ludu nie przetrwajÄ… dÅ‚ugo bez energii magicznej która towarzyszyÅ‚a im przez tak dÅ‚ugi czas. NazywajÄ…c swoich ludzi krwawymi elfami aby uhonorować polegÅ‚ych braci, nauczyÅ‚ ich jak przemieniać ogarniajÄ…ce ich moce magiczne - nawet te pochodzÄ…ce z demonów - aby nasycić ich głód magii. W poszukiwaniu nowego przeznaczenia dla swego ludu, Kael’Thas wkroczyÅ‚ do Å›wiata znanego jako Outland gdzie spotkaÅ‚ upadÅ‚ego nocnego elfa, Illidana. Pod jego opiekÄ…, Keal i jego bracia odzyskali wiele z ich dawnej mocy.
Niestety posÅ‚ugiwanie siÄ™ mocÄ… demonów sprawiÅ‚o że od elfów odwróciÅ‚ siÄ™ ich dotychczasowy sojusznik, Przymierze. Jednak krwawe elfy w Azeroth desperacko pragnÄ… dostać siÄ™ do Outlandu gdzie mogÄ… połączyć siÄ™ z Kael’Thasem i wspólnie osiÄ…gnąć obiecane im przeznaczenie, w tym ma pomóc im Horda.
Historia Dreanei
Niemalże dwadzieścia pięć tysięcy lat temu rasa eredar powstała w świecie Argus. Byli oni bardzo inteligentni i w naturalny sposób połączeni z czystymi formami magii. Używając swych umiejętności, stworzyli ogromne i wspaniałe społeczeństwo.
Na ich nieszczęście Å›ciÄ…gneli uwagÄ™ Sargerasa, Niszczyciela Åšwiatów. Już wczeÅ›niej rozpoczÄ…Å‚ on swÄ… PÅ‚onÄ…cÄ… KrucjatÄ™, której zadaniem byÅ‚o zniszczyć wszystkie żywe istoty we WszechÅ›wiecie, i uwierzyÅ‚, że genialni eredarowie mogÄ… okazać siÄ™ nieocenieni w kierowaniu potężnÄ… armiÄ™ demonów, którÄ… zaczÄ…Å‚ gromadzić. W zwiÄ…zku z tym skontaktowaÅ‚ siÄ™ z trzema potężnymi liderami erdarów: Kil’jaedenem, Archimonde i Velenem. W zamian za lojalność rasy eredar Sargeras zaoferowaÅ‚ im nieopisanÄ… moc i wiedzÄ™. Pomimo że oferta byłą kuszÄ…ca, Velen dostrzegÅ‚ wizjÄ™ przyszÅ‚oÅ›ci, która napeÅ‚niÅ‚a go strachem. Sargeras mówiÅ‚ prawdÄ™: eredarowie, którzy dołączyli do Mrocznego Tytana pozyskali ogromnÄ… moc i wiedzÄ™. Jednakże sama rasa eredar zostaÅ‚a przemieniona w demony.
Velen ujrzaÅ‚ Legion w caÅ‚ej swej przerażajÄ…cej potÄ™dze i byÅ‚ Å›wiadkiem zniszczenia, jakie niesie. ChciaÅ‚ on ostrzec Kil’jaedena i Archimonde, ale ci odrzucili jego obawy, zaÅ›lepieni obietnicami Sargerasa. PrzysiÄ™gli oni swojÄ… wierność Sargerasowi i zostali przemienieni w kolosalne demony z czystego zÅ‚a. Ogrom mocy, jakÄ… dysponowaÅ‚ Sargeras, wyeliminowaÅ‚ możliwość otwartego konfliktu. Velen zaczÄ…Å‚ rozpaczać, a jego modÅ‚y o pomoc zostaÅ‚y wysÅ‚uchane. Do Velena przybyÅ‚a istota, która wytÅ‚umaczyÅ‚a mu, iż jest przedstawicielem rasy naaru, stworzonej z czystej energii, której misjÄ… jest powstrzymanie PÅ‚onÄ…cej Krucjaty. Naaru zaoferowaÅ‚, że zabierze Velena i myÅ›lÄ…cych podobnie eredarów do bezpiecznego miejsca.
Z wielkÄ… ulgÄ… Velen zebraÅ‚ innych eredarów, którzy odmówili dołączenia siÄ™ do Sargerasa. NazywajÄ…c siÄ™ draenei, albo ‘WygnaÅ„cami’ w jÄ™zyku Eredun, renegaci ledwie uciekli z Argus, majÄ…c tuż za plecami hordy PÅ‚onÄ…cego Legionu. Kil’jaeden byÅ‚ wÅ›ciekÅ‚y przez, jak to rozumiaÅ‚, ‘zdradÄ™’ Velena, i poprzysiÄ…gÅ‚ Å›cigać jego i resztÄ™ draenei do koÅ„ca WszechÅ›wiata, jeÅ›li zajdzie taka potrzeba.
Legion ścigał draenei przez tysiące lat. Wygnani odwiedzili wiele planet i zakątków Wszechświata w poszukiwaniu bezpiecznej przystani. Jednakże Legion nie zaprzestał swej pogoni. W tym czasie enigmatyczna rasa naaru błogosławiła draenei daną przez Światło wiedzą i mocą. Naaru wyjaśnili im, że we Wszechświecie istnieją również inne siły, które walczą z Płonącym Legionem. Jednego dnia naaru zjednoczyliby je w jedną, niepokonaną armię Światła. Dotknięci głęboko słowami naaru, draenei poprzysięgli wierność ich altruistycznym ideałom i Światłości.
W koÅ„cu Velen i jego draenei osiedlili siÄ™ w spokojnym Å›wiecie, który zdawaÅ‚ siÄ™ być idealnym miejscem dla uciekinierów. Nazwali go Dreanor, albo ‘azylem wypÄ™dzonych’, i na nowo rozpoczÄ™li rozwijanie swego spoÅ‚eczeÅ„stwa. CiÄ…gle Å›wiadom możliwoÅ›ci bycia odkrytym przez Kil’jaedena i jego armiÄ™, Velen i jego mistycy ukrywali swÄ… magiÄ™ przez generacje. W tym czasie draenei spotkali i zaprzyjaźnili siÄ™ z szamanami orkowych klanów, które zamieszkiwaÅ‚y spokojne, pokryte zieleniÄ…, poÅ‚udniowe ziemie Nagrand. Oprócz utrzymywania sporadycznych kontaktów handlowych, draenei i orkowie szanowali siÄ™ wzajemnie, jednakże nie kontaktowali siÄ™ zbyt czÄ™sto.
Pomimo ostrożnoÅ›ci draenei, Kil’jaeden odkryÅ‚ ich sekretne schronienia w Dreanorze. DowiedziaÅ‚ siÄ™ wiele o tym Å›wiecie i jego mieszkaÅ„cach, ale najbardziej zaciekawiÅ‚a go siÅ‚a rasy orków. Sprytny plan przemknÄ…Å‚ mu przez umysÅ‚ i wÅ‚adca demonów zaczÄ…Å‚ siÄ™ Å›miać. MógÅ‚ on stworzyć z orków potężny instrument jego zemsty. ByÅ‚a to jedynie kwestia czasu.
Wtedy Kil’jaeden zaczÄ…Å‚ plugawić orków, poczÄ…tkowo przez starszego szamana Ner’zhula, a nastÄ™pnie przez jego ucznia, Gul’dana. Orkowe klany poddaÅ‚y siÄ™ żądzy krwi i przeksztaÅ‚ciÅ‚y w jednÄ… morderczÄ… HordÄ™. Nawet najmÄ…drzejsi szamani nauczyli siÄ™ czarnej magii i porzucili niegdyÅ› szanowane nauczania.
Idealnie manipulowani ze stanu świadomego zaakceptowania do ślepego szału i żądzy krwi, orkowie zaatakowali draenei. Krwawy konflikt trwał niemalże osiem lat, jednakże wygrana orków była niekwestionowana. Draenei byli potężni dzięki Światłości i jej mocom, ale opanowana przez demony Horda była silniejsza. Orkowie wybili niemalże osiemdziesiąt procent rasy draenei, wypędzając resztę, która uciekła do innych zakątków świata w poszukiwaniu kolejnego schronienia.
Po tym wszystkim draenei, którzy walczyli z Hordą i przetrwali, zauważyli, że zostali dotknięci przez spaczone moce, które dzierżyli orczy czarnoksiężnicy. Ci draenei zostali zmutowani w niższe formy, tworząc tym samym podgatunki rasy. Złamani i Ostatni Ocaleni są ich reprezentantami. Ich zmienione ciała noszą jedynie minimalne pozostałości rasy draenei, którą niegdyś tworzyli.
Kategoria: Gry |

Wykop
Gwar.pl
Del.icio.us
newsvine
Digg
MyWeb2.0