Władca Pierścieni / Tajne Forum Fantasy Forum Index
Główna: Władca Pierścieni, Hobbit, Zwiastuny
Katalog: Strony fantasy
Polecane: Opowieści z Narnii, Wiersze miłosne, NLP
Wladca Pierscieni / Tajne Forum Fantasy
Witam Cie na Twoim Forum. Tak, to je odroznia od wielu innych. Zapytaj ktoregos z uzytkownikow jak tu jest. Tutaj kazdy sie liczy. Mysle, ze to juz tradycja tego forum - niezwykla atmosfera - ktora tworzycie Wy. I za to Wam dziekuje.

FAQFAQ  SearchSearch  MemberlistMemberlist  UsergroupsUsergroups  StatisticsStatistics
RegisterRegister  Log inLog in  AlbumAlbum  Chat

Previous topic «» Next topic
Play by e-mail? O co chodzi?
Author Message
nagg 
Administrator



Joined: 31 Jan 2003
Posts: 648
Location: Podkowa
Posted: Wed May 14, 2003 4:44 pm   Play by e-mail? O co chodzi?

Wyjaśnie może na początku termin. Opis znalazłem w internecie, z fanzinu inkluz, który nawiasem serdecznie polecam zainteresowany, (www.inkluz.pl)



Play By E-Mail (Gra Przez E-Mail) zazwyczaj jest kojarzone z RPG. Jest to poniekąd słuszne, ale tak naprawdę w PBEM nie ma sztywnych zasad co do sposobu, rodzaju lub typu gry - wszystko zależy od grających. Tak więc jeśli ktoś chce pograć w szachy z kolegą z drugiego krańca świata to i taką grę zaliczam do PBEM. PBEM nie ma granic, oprócz tych które sami ustalicie. Ja jednak się skupię na najważniejszym dla nas jego aspekcie, czyli RPG w PBEM.

Zasady prowadzenia PBEM jest stosunkowo prosta i powtarzalna, różnica pomiędzy poszczególnymi grami mogą polegać jedynie na innej częstości kontaktu Mistrza Gry ze swoimi graczami.
Gra polega na wymianie listów, w których MG opisuje co widzą gracze lub co się wokół nich dzieje, i czeka na reakcję graczy. W niektórych grach gracze nie mają ze sobą kontaktu i nie wiedzą która z napotkanych postaci jest Bohaterem innego gracza, a która jest Bohaterem Niezależnym. W innych zaś gracze wspólnie podejmują decyzje, wysyłając przed umówionym terminem list z decyzjami wszystkich bohaterów. Im częściej taka wymiana listów następuje tym szybciej gra się toczy. Często też PBEM jest wspomagany przez IRC lub ICQ, co jeszcze bardziej przyśpiesza grę.

Zasady w gruncie rzeczy są takie same - Mistrz Gry nadal jest oczami i uszami Graczy. MG nadal prowadzi przygody, a gracze nadal u niego zasięgają informacji na temat otaczającego ich świata. Największa różnica polega na zmianie mechaniki gry i rodzaju prowadzonych przygód. Sami z własnego doświadczenia wiecie jak długotrwała może być walka już kilku osób - gracze ustalają poczynania swoich bohaterów, a MG odpowiednio kieruje działaniami Bohaterów Niezależnych. Spróbujcie sobie wyobrazić ile trwałaby każda walka prowadzona w systemie PBEM (zakładając, że wymiana listów następuje minimalnie co drugi dzień). Dlatego też w PBEM przerzucono ciężar prowadzenia walki na barki MG - on ustala wynik walki w oparciu o sytuację BG i wpływu jej wyniku na dalszy ich los. Również charakterystyka BG ma na celu jedynie przybliżenie zarówno graczom, jak i MG, ich postaci. Tak więc PBEM jest bliższy storytellingowi niż roll-playowi. A skoro tak to od razu nasuwającym się wnioskiem jest odmienność scenariuszy przeznaczonych dla takich gier. Należy w nich zmniejszyć nacisk na walkę, a zwiększyć na odgrywanie postaci i zawiłości fabuły.

Idealnymi przygodami prowadzonymi w PBEM są te które wymagają od gracza, by w przerwach pomiędzy listami MG, poświęcił się tylko jednemu - rozgryzieniu sytuacji swojej postaci. Doskonale w tej roli sprawdzają się wszystkie przygody detektywistyczne, horror czy też dworskie intrygi. Gracz na podstawie otrzymanych informacji powoli w czasie gry musi poznawać otaczający go świat, musi nauczyć się panujących w nim praw - im bardziej się niepewnie czuje tym lepiej dla MG, który wystarczy, że wspomni o poruszającym się cieniu w zaułku, bacznym wzroku nieznajomego, blasku oczu w świetle ogniska lub latarni czy choćby o przenikliwym zawodzeniu w oddali, by gracze już mieli się na baczności. Brak bezpośredniego kontaktu z MG uniemożliwia im wyczucie jego zamiarów, a brak bliskości pozostałych graczy odbiera poczucie bezpieczeństwa. Z racji swej powolności należy graczy trzymać w napięciu, gdyż w przeciwnym razie szybko się znudzą i porzucą grę - jest to więc nie lada wyzwanie dla niejednego MG by to napięcie utrzymać.
Światów, w których można prowadzić PBEM jest bez liku, nie ma żadnych ograniczeń co do systemu. PBEM jest często domeną systemów autorskich, gdyż PBEM nie wymaga od graczy posiadania szczegółowych danych na temat mechaniki i sposobu działania świata w którym przyszło ich bohaterom przeżywać przygody.

Na zakończenie tego krótkiego wstępu chciałbym wspomnieć o odpowiedzialności Mistrza Gry przed graczami - MG ma w PBEM jeszcze większą władzę nad światem i Bohaterami graczy niż w czasie normalnej gry, może dowolnie ustalać wyniki walki czy prób podejmowanych przez BG. Dlatego MG musi pamiętać o swym scenariuszu, o planowanym przebiegu akcji czy o celu i wpływie działań BG na ogólny przebieg przygody. MG jest w stanie uratować lub zabić każdego z graczy, lecz niech pamięta by nie było to podyktowane jedynie chwilą. A gracze niech nie utrudniają życia swojemu MG, zmuszając go do, niemiłych dla obu stron, decyzji.




Mam nadzieje, ze rozjaśniło to Wam ten termin. Reszte mam nadzieje wyjaśni fachowiec, na ktorego to prpsbe zalozylem to forum :)
nagg
_________________
Miejsce na Twoją stronę -> Katalog Fantasy
Też piszesz do szuflady? Zapraszamy na portal twórczości amatorskiej - Szuflada
 
 
RaDcH3Nko
Sielanka Hobbitonu



Joined: 08 Jun 2003
Posts: 3
Posted: Sun Jun 08, 2003 1:22 pm   

yo yo Siema witam. Mistrzu nagg, my tu robimy PBCH, a nie PBM :evil: ale może i dobrze, że jest krótkie wyjaśnienie bo PBEM, a PBCH to różnica w nazwie i w miejscu gry. PBCH - Play By Chat. FFPBCH jest w klimacie fantasy - bardziej zbliżonego do WłADCY PIERŚCIENI - ale, że ja np: tej książki nie czytałem to staram się by zbliżyć FFPBCH do gry i dwóch książek na podstawie DIABLO II :twisted: troszeczke (czyli sporą cześć) czarów/zaklęć wyciągnięte są z samej gry. Bo to tak łatwo z wymyślaniem czarów i ich nazwami to nie jest. I jeszcze do tego gdy Giker połowe ocenzuruje (wywali) ....
_________________
to ten on eFeF-PBCH.prv.pl <<
 
 
Display posts from previous:   
Reply to topic
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You can attach files in this forum
You can download files in this forum
Add this topic to your bookmarks
Printable version

Jump to:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
recenzje anime, fanfiki
Domy i Działki NLP Online Słownik synonimów